Mjukvara, moln och AI
som når produktion.

Vi designar, bygger och driver din produkt med seniora team i Latinamerika och Europa.

flickflow.com
Topbase
Kunder i Europa och Amerika
FlickflowShipheroJuan ValdezCode and TheoryTrading LabHorizon Blinds & morePonemus GroupSynergica

Det här gör vi.

Ett team, från design till infrastruktur.

Mobilappar

Native och cross-platform, för iOS och Android.

DevOps

Infrastruktur, CI/CD och containrar.

SaaS och PaaS

Multi-tenant-plattformar, från idé till skala.

QA och test

Automatiserade end-to-end-tester vid varje ändring.

Betalintegration

Betalningar, konton, kort och stablecoins i din produkt.

Utvalda uppdrag.

Flickflow

Analysverktyg för traders. Vi ger råd kring utvecklingen, från kod till driftsättning.

Pull request #482feat/calendar-filtersGitHub ActionsBuild · testsPlaywright e2eMiljö per PRFargate Spot · subdomänTas bort när PR:en stängsmergeProduktionKubernetesArgo CDSQS · RedisStagingECS Fargate · SpotPull request #482feat/calendar-filtersGitHub ActionsBuild · tests · Playwright e2eMiljö per PRFargate Spot · subdomänTas bort när PR:en stängsmergeProduktionKubernetesArgo CDStagingECS FargateSpot

Våra produkter.

Vi bygger också egna.

Vad vi bygger.

Våra egna produkter, fortfarande i utveckling. Här är konceptet och idén.

KruslitKruslit

Pågående

Hela gudstjänsten
i samklang.

Problemet
Att förbereda varje gudstjänst tar längre tid än det borde.
Tanken
Sånger, team och gudstjänstplanering för lovsångsteam och kyrkband.
Se begreppet

CapyCoinCapyCoin

Pågående

Euro, dollar och USDC.
I en app.

Problemet
Att flytta pengar mellan valutor borde inte kräva tre appar.
Tanken
Capy-familjens kryptobank som mobil- och webbapp: konton i EUR och USD, överföringar med tydliga kostnader, krypto och ett virtuellt kort.
Se begreppet

Tillämpad AI.

RAG, MCP-servrar och agenter byggda på Claude och OpenAI, inom EU:s regelverk.

Se AI

Så arbetar vi.

Från första samtalet till en produkt i bruk.

  1. Förstå

    Vi sätter oss in i din idé och definierar omfattningen.

  2. Utformning

    Först prototypen: du ser den innan vi kodar den.

  3. Utveckling

    Utveckling i iterationer; du ser varje steg.

  4. Lansering

    Test och lansering i produktion.

  5. Vidareutveckling

    Support och förbättringar baserade på riktiga data.

Berätta om
din idé.

Skriv till oss så tittar vi på det tillsammans.

info@joywareteam.com